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Redfall 获得了第一个主要补丁,但周围有人关心吗?

来源:酷易软件园    时间:2023-06-14 19:47:35


(资料图)

如果电子游戏补丁落在森林里,它会发出声音吗?Arkane 即将找出答案。Redfall 的第一个主要补丁在发布后一个多月——让我们把它放在那里——惨败。该更新进行了广泛的更改和错误修复,开发人员表示还会有更多更新,但最受期待的修复之一——主机玩家的 60 fps“性能模式”——仍然没有生效。“我们很高兴看到数百万人探索了 Redfall 这个古朴但危险的开放世界,”Arkane 说。“建造这么大的游戏空间至少可以说是令人羞愧的。我们认识到我们还有工作要做,我们计划尽快解决尽可能多的问题。“今天的发布只是我们的第一个补丁,引入了许多增量修复,将改进 Redfall。一旦可用,我们将在我们的官方社交频道@PlayRedfall 上分享有关未来更新的更多信息,包括我们的 60 FPS 性能模式。”可以肯定的是,这是一个多肉的补丁,但不幸的是,对于 Arkane 来说,很少有人注意到,更不用说关心了。根据Steam 图表,目前只有 42 人在玩 Redfall,低于今天的峰值并发玩家数 79。Redfall 是一款多平台游戏,因此并不能说明全部情况,但它仍然非常糟糕,尤其是对于一款游戏而言它被定位为一家备受推崇的大型游戏工作室的主要版本。 对该补丁的一些评论表达了希望它代表了朝着更美好未来的进步,但总的来说,人们对扭转局面并不乐观。“我真的很期待这一点。但让我们现实一点,”一位 Steam 用户写道。“如果有这个补丁,或者至少在发布的第 1 周发生了一些沟通,这会得到更积极的回应。目前每天只有 100 名玩家。令人非常失望。”“尽管公关行话让我很困扰(和我们交谈时就好像现在还不知道 Redfall 只是作为潜在的 Zenimax 买家的现场服务诱惑,而忽略了游戏的全面接受是灾难性的事实) ,我想很高兴看到有人留在 Arkane 将这款游戏打造成最小可行产品,”另一位说。“让我们看看他们会继续投入资金解决这个问题多久。”我猜他们必须从某个地方开始。完整的补丁说明如下。玩法增加了整个开放世界的敌人遭遇产卵率通过狙击步枪瞄准镜观察时改进了 ADS(瞄准瞄准镜)的可见性易碎玻璃现在会在所有枪支的第一次撞击时破碎当使用额外的弹药储存技能时,收集到的超过标准武器容量的弹药现在将在游戏会话之间持续存在玩家在对敌人进行近战攻击时可以不间断地移动Bribón 在执行 Siren 能力后不再原地闲置Devinder 的 Translocate 能力现在在 Black Sun boss 竞技场中使用时更加可靠更新了所有语言的各种任务描述和任务摘要文本在 New Game Plus 中玩时,巢穴现在会在正确的时间解锁(在完成 *黑暗中的声音* 并开始 *明天给你* | 或以相反的顺序)在通往血腥汤姆 boss 竞技场的道路上添加了医疗用品一般任务修复和改进战斗修复了多个敌人在战斗中出现反应迟钝的情况改进吸血鬼近战攻击以增加击中运动中玩家的机会Cultist 和 Bellwether 敌人的战斗行为得到了普遍改进,包括更快的反应时间Rook 现在更加无情,现在将追捕所有活着的党员。杀或被杀Rook Storm 闪电将不再通过屋顶和大多数其他意外情况击中玩家人工智能/NPC对人类敌人导航的一般改进,包括动画时间和响应能力休眠的吸血鬼现在更容易从玩家发出的噪音中醒来敌人现在被吸引到战斗中最大的威胁。这可能是玩家、Bribón 或敌对派系改进了两个地区开放世界区域的敌人路径选项为额外的吸血鬼面部变化添加嘴巴血环境玩家在探索开放世界时更有可能遇到更多不同的敌人敌人不再能够射穿消防局的某些墙壁吸血鬼巢穴出口现在会正确出现在造船厂的心脏实例中改进了许多远距离视觉问题实例,包括材料和模型调整任务简报序列更明亮改进了两个地区许多室内空间的照明和音频处理天空盒更新以防止极端的星星闪烁两个地区的碰撞检测和资产放置的一般改进性能和稳定性修复了阻止某些贴花流纹理完全加载,导致它们显得模糊的问题解决了玩家可能会遇到无限加载屏幕的几种情况改进了 Bloody Tom 和 Miss Whisper 通灵空间和 Boss 竞技场的帧率性能玩家现在可以在一个新的、未链接的bethesda.net帐户上继续通过辅助功能菜单改善心理空间的照明性能血池反射不再过度闪烁针对以下效果优化了 VFX 粒子数、发射器和生成率:盾牌和灵感敌人特性效果Bladewell 露营地的环境火灾和烟雾效果英雄能力效果,包括蕾拉的雨伞和雅各布的心塞血腥汤姆的猛击效果和密语小姐的死亡效果浮尘粒子效果坟墓锁效应心灵回响嵌套影响区域效果将 Underboss 头骨放在吸血鬼神座上时的效果血树崩解效果优化了使用 Jacob 的乌鸦能力时的内存使用黑太阳的衣服不再呈现动画蓝色材质稳定性的一般改进多人游戏增加了玩家在多人游戏中遇到具有特殊特征的敌人的机会多人游戏大厅稳定性和功能的一般改进辅助功能EmLeft 和 right 移动键现在可以成功地重新映射到 Left 和 Right Arrow 键以改善左手移动控制体验拥有现有游戏存档的玩家需要在设置菜单中将鼠标和键盘绑定重置为默认值,然后才能尝试将移动键重新映射到箭头键Screen Narration 支持关键玩家交流的其他路径:邀请和好友请求加入多人游戏大厅客户离开多人游戏大厅“无效的用户名或密码”错误额外的bethesda.net菜单屏幕一旦玩家在多人游戏大厅中准备就绪,就会更新禁用的 UI 元素的状态Xbox 系列游戏机首次启动时的“让游戏读给我听”选项现已启用调整了几个字幕的时间以确保它们以正确的顺序显示屏幕旁白设置现在将在游戏会话之间保留为好友列表部分标题和玩游戏按钮添加了缺失的音频提示调整了 Bethesda 图标的文本大小缩放比例Ping 文本、多人游戏进度文本标题和英雄名称的对比度改进当文本转语音字段打开时,控件将不再锁定解决了某些 UI 元素会失去光标焦点 的情况为以下情况添加了错误消息和警告弹出窗口:在初始输入屏幕上控制器断开连接主机启动游戏后客户端取消选择就绪玩家取消好友请求为 Giving You Tomorrow 任务简报添加了存档条目中缺失的字幕报告另一个 playerpty 列表时,“可选详细信息”不再是必填字段用户界面当多个刀片堆叠在一起时,教程刀片现在响应更快在确认更改消息提示中取消时,设置将在活动游戏期间正确恢复取消快速旅行时,敌人将不再丢失铭牌和健康栏信息在快速连续开始新的游戏会话时,武器装载将不再交换到武器库存中安全屋钥匙已添加到钥匙圈Rook Storm 仪表现在在游戏和地图中显示得更加一致菜单导航和反馈的一般改进

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